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CursosPsicología de los Videojuegos: Un abordaje Científico
Psicología de los Videojuegos

Psicología de los Videojuegos: Un abordaje Científico

Este curso es una introducción al estudio científico del uso de videojuegos en el terreno de la psicología. Busca brindar elementos para contextualizar los game studies en esta área, describiendo hitos, temas de estudio, debates y hallazgos. Se abordarán temáticas como las características psicológicas de los gamers, sus mundos virtuales y los vínculos entre el uso de videojuegos y la salud mental. También se describirán distintas herramientas basadas en videojuegos que se pueden utilizar en distintos ámbitos profesionales.

5
Módulos
12h
Duración
1
Docentes
A tu ritmo
Modalidad
Psicología de los Videojuegos: Un abordaje Científico

Acerca del curso

Este curso es una introducción al estudio científico del uso de videojuegos en el terreno de la psicología. Busca brindar elementos para contextualizar los game studies en esta área, describiendo hitos, temas de estudio, debates y hallazgos. Se abordarán temáticas como las características psicológicas de los gamers, sus mundos virtuales y los vínculos entre el uso de videojuegos y la salud mental. También se describirán distintas herramientas basadas en videojuegos que se pueden utilizar en distintos ámbitos profesionales.

Objetivos Generales

Brindar a estudiantes, graduados y personas interesadas conocimientos psicológicos sobre los videojuegos y su uso con cimiento en la metodología científica.

Lo que aprenderás

1. Conocer la historia de los games studies en el área de psicología, los debates principales y las evidencias científicas que sustentan las distintas posturas.
2. Describir a la población gamer en cuanto a sus aspectos sociodemográficos, psicológicos y sus lugares de pertenencia.
3. Aprender acerca de los correlatos neuronales, los sesgos cognitivos y otros fenómenos psicológicos involucrados en las dinámicas de juego.4
4. Brindar información sobre la evidencia científica existente en cuanto a la relación entre la salud mental (patología y bienestar) y el uso de videojuegos.
5. Describir herramientas basadas en videojuegos que se proponen para uso profesional en el ámbito aplicado.

Contenido del Programa

5 módulos·~12h

Docentes

Dra. Guadalupe de la Iglesia.

Dra. Guadalupe de la Iglesia.

​Guada se graduó en 2006 de Licenciada en Psicología en la Universidad de Buenos Aires. En 2009 ingresó como becaria doctoral al CONICET y actualmente se desempeña allí como Investigadora Adjunta. En 2012 se recibió de Doctora en Psicología (UBA) y de Especialista en Estadística para Ciencias de la Salud (UBA). En 2015 obtuvo una Diplomatura en Bioestadístca Básica Aplicada con entorno R en la Universidad Nacional de Córdoba. Sus áreas de especialización son la metodología de la investigación, la estadística y la psicometría (el diseño y calibración de herramientas de evaluación psicológica). Trabajó casi veinte años como docente de Psicométricas en la UBA. Actualmente, es docente de la Práctica de Investigación de la Licenciatura en Psicología y de Metodología de la Investigación en el Doctorado en Psicología de la Universidad de Palermo.

Detalles de Inscripción

ModalidadAsincrónico
CertificadoIncluido
AccesoDe por vida
$57.143
$40.000

Beneficios exclusivos

  • Material descargable
  • Acceso en todos los dispositivos
  • Devolución garantizada (7 días)